■SSRバーチャストライカー祭り:
2002/05
任天堂ゲームキューブで発売中のバーチャストライカー3。
その妙技を味わえ!
注意!!くいっくタイムムービーでご賞味あれ

ゴール前に落としてドーン!(小林)
必殺ドカーン(小林)
壁なんぞ(小林)
合掌・・・急所直撃(小林)
日本のディフェンスを翻弄(わい鈴木)
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バーチャストライカー3
わい鈴木のヒトリゴト
このゲームはスポーツゲームに見る「対戦」はしないほうがいい。
ただのセンタリング合戦になってしまう。
このゲームの勝ち負けは「かっこよさ」で決定する。
ただの1点ではなく、そこまで過程が重要なのである。
また、ボールを持った選手以外の行動は制御できない。
よって、そこで展開される選手の行動を「予測」し、
「そこだっ!!」な場所にパス及びシュートを実行する。
ゲーム中に「ピカーーーンッ!!」と頭の中で何かが「光る」。
このゲームで一番必要なのは「ヒラメキ」であると断言する。
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